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products:m28:devel_ja [2017/03/07 11:01]
fk0724
products:m28:devel_ja [2017/03/29 10:53]
fk0724 [開発キットについて]
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 「ヘッドライトを光らせたい」「音を鳴らしたい」といった簡単な改造から、「実際に走らせたい」「SIM内を自動巡回させてみたい」といった本格的な開発まで対応できる柔軟さを持たせています。 「ヘッドライトを光らせたい」「音を鳴らしたい」といった簡単な改造から、「実際に走らせたい」「SIM内を自動巡回させてみたい」といった本格的な開発まで対応できる柔軟さを持たせています。
  
-開発キットはフルパーミッション(含まれるスクリプトは Copy / Transで、M28 のすべての購入者は、このキットを使って開発したものを、任意のパーミッションで販売・配布するライセンスを保持しています。+開発キットは Trans 可能で、M28 のすべての購入者は、このキットを使って開発したものを、任意のパーミッションで販売・配布するライセンスを保持しています。
  
 ==== 開発キットの構成 ==== ==== 開発キットの構成 ====
-**developer kit for M28** ... オブジェクト / Mod-Copy-Trans\\  ├ **m28drivervasepose.bvh** ... 運転者用の基本ポーズ / Copy-Trans\\  ├ **m28passengerbasepose.bvh** ... 同乗者用の基本ポーズ / Copy-Trans\\  └ **vias10_for_m28.lsl** ... 開発用スクリプト / Copy-Trans+**developer kit for M28** ... 本体オブジェクト / Mod-Copy-Trans\\  ├ **m28drivervasepose.bvh** ... 運転者用の基本ポーズ / Copy-Trans\\  ├ **m28passengerbasepose.bvh** ... 同乗者用の基本ポーズ / Copy-Trans\\  └ **vias10_for_m28.lsl** ... 開発用スクリプト / Copy-Trans
  
 vias10_for_m28.lsl は能動的に処理を行うものではなく、リンクメッセージの受信によって特定の処理を行うように設計されています。以下、 vias10_for_m28.lsl を **VIAS**((**V**hehicles'​ **I**nteractive **A**dd-on **S**ystem)) と表記します。 vias10_for_m28.lsl は能動的に処理を行うものではなく、リンクメッセージの受信によって特定の処理を行うように設計されています。以下、 vias10_for_m28.lsl を **VIAS**((**V**hehicles'​ **I**nteractive **A**dd-on **S**ystem)) と表記します。
  
 ==== 開発の前に ==== ==== 開発の前に ====
-開発に先立ち、まずは、同梱の ​[[analogmatic_ja|AnalogMatic for M28]] をお試しください。+開発に先立ち、まずは、 [[analogmatic_ja|AnalogMatic for M28]] をお試しください。
  
 これは、開発キットで何ができるのかを示すために、M28 と同時に開発した2人乗りドライブシステムです。スクリプトを2つ追加し、この2つのスクリプトから VIAS にリンクメッセージを送ることで車体の制御を行っています。 これは、開発キットで何ができるのかを示すために、M28 と同時に開発した2人乗りドライブシステムです。スクリプトを2つ追加し、この2つのスクリプトから VIAS にリンクメッセージを送ることで車体の制御を行っています。
  
-**AnalogMatic for M28** ... オブジェクト\\  ├ <wrap em>​am-eg_for_m28.lsl ... M28 を走らせるエンジンスクリプト</​wrap>​\\  ├ <wrap em>​am-io_for_m28.lsl ... VIAS とエンジンをコントロールするためのインターフェイススクリプト</​wrap>​\\  ├ **m28drivervasepose.bvh** ... 運転者用の基本ポーズ\\  ├ **m28passengerbasepose.bvh** ... 同乗者用の基本ポーズ\\  └ **vias10_for_m28.lsl** ... VIAS+**AnalogMatic for M28** ... 本体オブジェクト\\  ├ <wrap em>​am-eg_for_m28.lsl ... M28 を走らせるエンジンスクリプト</​wrap>​\\  ├ <wrap em>​am-io_for_m28.lsl ... VIAS とエンジンをコントロールするためのインターフェイススクリプト</​wrap>​\\  ├ **m28drivervasepose.bvh** ... 運転者用の基本ポーズ\\  ├ **m28passengerbasepose.bvh** ... 同乗者用の基本ポーズ\\  └ **vias10_for_m28.lsl** ... VIAS
  
  
 AnalogMatic の導入方法につきましては、[[::​products:​m28:​analogmatic_ja|こちら]] をご覧ください。 AnalogMatic の導入方法につきましては、[[::​products:​m28:​analogmatic_ja|こちら]] をご覧ください。
  
 +==== リリースされたサードパーティー製品 ====
 +開発した商品やオプションパーツなどは、以下のページにて紹介致します。リリースされる際にはご一報ください。
 +
 + >>​ [[products/​m28/​3rd_party_showcase|サードパーティー・ショーケース]]
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 ===== 開発に関する情報 ===== ===== 開発に関する情報 =====
-開発キットと M28 を、[[analogmatic#​インストール方法|AnalogMatic のインストール]] と同じ手順でリンクします。その後、スクリプトやアニメーション、音などを追加し、スクリプトから以下の API に従いリンクメッセージを送信して車体の制御を行います。+開発キットと M28 を、[[analogmatic_ja#​インストール方法|AnalogMatic のインストール]] と同じ手順でリンクします。その後、スクリプトやアニメーション、音などを追加し、スクリプトから以下の API に従いリンクメッセージを送信して車体の制御を行います。
  
 ==== VIAS について ==== ==== VIAS について ====
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     ​     ​
     link_message(integer sender, integer value, string response, key id){ // 受信     link_message(integer sender, integer value, string response, key id){ // 受信
-        if (response == "API"){+        if (response == "VIAS-M28"){
             ApiVersion = value;             ApiVersion = value;
 +        }
 +        else if (llGetSubString(response,​ 0, 3) == "​VIAS"​){
 +            llSay(0, "​【ERROR】この車体には対応していません"​);​
         }         }
     }     }
Line 76: Line 83:
  
 ^  API ver.  ^  command ​ ^  value  ^  説明 ​ ^ ^  API ver.  ^  command ​ ^  value  ^  説明 ​ ^
-|  1.0  |  VERSION ​ |  ---  | API バージョンを問い合わせます。問い合わせに対し、以下の返信が行われます。\\  response = "API" ... LINK_THIS に対し、value にバージョン番号を10倍した値を代入し返します。ver.1.0 の場合は value = 10 が返ります。|+|  1.0  |  VERSION ​ |  ---  | API バージョンを問い合わせます。問い合わせに対し、以下の返信が行われます。\\  response = "VIAS-M28" ... LINK_THIS に対し、value にバージョン番号を10倍した値を代入し返します。ver.1.0 の場合は value = 10 が返ります。|
 |  1.0  |  RESET  |  0  | ソフトリセット。 VIAS の保持する車体制御に関する変数を破棄し、以下の初期状態に戻す。\\  LEFT = 0\\  SPEED = 0\\  GEAR = 0\\  PARKING = 1| |  1.0  |  RESET  |  0  | ソフトリセット。 VIAS の保持する車体制御に関する変数を破棄し、以下の初期状態に戻す。\\  LEFT = 0\\  SPEED = 0\\  GEAR = 0\\  PARKING = 1|
 |  :::  |  :::  |  1  | ハードリセット。 VIAS そのものを再起動する。このコマンドにより、VIAS はインストール作業を開始し、各リンクプリムを正常な位置に移動・回転します。リセット後、以下の返信が行われます。\\  response = "​SEAT"​ ... LINK_SET に対し、value にシート((子プリムのオブジェクト名も SEAT))のリンク番号を代入して返します。同乗者の着座位置を [[http://​wiki.secondlife.com/​wiki/​LlLinkSitTarget|llLinkSitTarget()]] で指定するときなどに使えると思います。\\  response = "​INIT"​ ... LINK_SET に対し、value に、正常にインストールが完了したかどうかのブーリアンを代入して返します。| |  :::  |  :::  |  1  | ハードリセット。 VIAS そのものを再起動する。このコマンドにより、VIAS はインストール作業を開始し、各リンクプリムを正常な位置に移動・回転します。リセット後、以下の返信が行われます。\\  response = "​SEAT"​ ... LINK_SET に対し、value にシート((子プリムのオブジェクト名も SEAT))のリンク番号を代入して返します。同乗者の着座位置を [[http://​wiki.secondlife.com/​wiki/​LlLinkSitTarget|llLinkSitTarget()]] で指定するときなどに使えると思います。\\  response = "​INIT"​ ... LINK_SET に対し、value に、正常にインストールが完了したかどうかのブーリアンを代入して返します。|
Line 83: Line 90:
 |  1.0  |  TEXT  |  0  | フローティングテキストを非表示にします。| |  1.0  |  TEXT  |  0  | フローティングテキストを非表示にします。|
 |  :::  |  :::  |  1  | フローティングテキストを表示します。| |  :::  |  :::  |  1  | フローティングテキストを表示します。|
-|  1.0  |  LEFT  |  -200 〜 200  | ハンドルを左に回転します。 例えば、ハンドルを右に 12.7度回転させたい場合は value = -127 となります。|+|  1.0  |  LEFT  |  -200 〜 200  | ハンドルを左に回転し、その回転角度にあわせて前輪を動かします。 例えば、ハンドルを右に 12.7度回転させたい場合は value = -127 となります。|
 |  1.0  |  SPEED  |  -100 〜 100  | フローティングテキスト内のスピード値を変化させます。また、数値にあわせてタイヤの回転((テクスチャーアニメーション))スピードが変化します。スピード値がマイナスの間は、GEAR は R と表示されます。VIAS 自体は物理エンジンを搭載していないため、実際に動かすためには別途物理エンジンが必要です。| |  1.0  |  SPEED  |  -100 〜 100  | フローティングテキスト内のスピード値を変化させます。また、数値にあわせてタイヤの回転((テクスチャーアニメーション))スピードが変化します。スピード値がマイナスの間は、GEAR は R と表示されます。VIAS 自体は物理エンジンを搭載していないため、実際に動かすためには別途物理エンジンが必要です。|
 |  1.0  |  GEAR  |  0 〜 4  | フローティングテキスト内のギアの値を変化させます。また、シフトレバーを所定の位置に動かします。| |  1.0  |  GEAR  |  0 〜 4  | フローティングテキスト内のギアの値を変化させます。また、シフトレバーを所定の位置に動かします。|